Безумие (англ. "Madness") — элемент геймплея игры Dead by Daylight, реализованный в качестве одной из механик воздействия персонажа Доктор на выжившего. Проявляется в виде различных визуальных эффектов. Имеет накопительный характер воздействия, разделенный по трём уровням.
Уровни безумия
В игре реализовано несколько уровней Безумия:
- Безумие I. Заставляет кричать выживших, выдавая свои позиции Доктору. Крик является неконтролируемым, может происходить во время починки генератора или лечения (самолечения)
- Безумие II. К расстройствам первого уровня добавляются общие галлюцинации, при которых выживший видит ауру призрачного Доктора в разных местах локации
- Безумие III. Расстройства второго уровня усиливаются. Выжившие часто кричат, выдавая свои позиции Доктору. Выжившие не могут совершать действия лечения, починки и поломки, а также не способны очищать тотемы, обыскивать сундуки и использовать предметы до тех пор, пока не "придут в себя" и не сбросят третий уровень Безумия
Психические расстройства
С помощью ряда улучшений можно накладывать дополнительные психические расстройства на выживших, страдающий Безумием 2/3:
- Внезапное появление слабого звука сердцебиения вне Радиуса террора Доктора
- Внезапное появление красного свечения Доктора за спиной у выжившего
- Постоянная усталость (блокировка всех навыков на ускорение передвижения)
- Увеличение длительности появления галлюцинации в виде призрачного Доктора
- Замена сломанных досок иллюзией целых
Особенности
- Уровни Безумия являются накопительными и сбросить их нельзя (кроме Безумия III)
- Переход к новому уровню происходит каждый раз, когда Выживший набирает 1 "очко безумия" (1 попадание "Статического разряда" или 2 попадания "Шоковой терапией")
- Уровень Безумия повышается при прямом воздействии силой "Искра Картера"
- Выжившие, пораженные силой Доктора, не способны совершать никаких взаимодействий в течение 2.5 секунд (соответствующий анимированный индикатор силы на красном фоне отображается рядом с навыками выжившего)
- Сила "Искра Картера" влияет на отображение окна проверки реакции и направление движения стрелки внутри нее:
- 33% шанс, что окно будет не в центре экрана
- 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении
- 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении и окно будет отображаться не в центре экрана
- Для выжившего, подверженного Безумию, открывается возможность слышать голос Сущности (эффект схожий с тем, который раскрывает навык Шепоты для убийц)
- Прогресс Безумия 1/2 не может быть снижен в рамках текущего уровня Безумия до "0"
- Крик выживших, страдающих Безумием, выдает их местоположение Доктору и прерывает некоторые активности (например процесс открытия ворот), однако, несмотря на анимацию, не прерывает текущий процесс починки/поломки/лечения
- Действие "Прийти в себя" на уровне Безумия 3 блокирует таймер глубокой раны
Сброс Безумия III
Ряд особенностей, связанных с процессом сброса Безумия III:
- Действие "Прийти в себя" сопровождается появлением измененного окна проверки реакции в каждой четверти полоски прогресса
- Попадание в успешную зону проверки реакции не ускоряет сброс Безумия III
- Провал проверки реакции откатывает только 1/4 накопленного прогресса
- Успешная зона в окне проверки реакции может быть уменьшена с помощью навыка "Пугающее присутствие" для Убийц
- Длительность действия "Прийти в себя" составляет 12 секунд и может быть увеличена с помощью улучшения "Подчинение" силы Искра Картера
- Прогресс сброса Безумия III является накопительным и не откатывается при прерывании действия
- Успешный сброс Безумия III уменьшает его до Безумия I
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным эффектом:
Шокирующая терапия | 500 раз поразите выживших атакой "Шоковая Терапия", играя за Доктора. | |
Сумасшедший дом | В одном матче, доведите каждого из 4-х выживших до третьей стадии Безумия хотя бы по разу. |
Примечания
- Данная механика впервые представлена в игре в версии 1.5.1
- Одежда призрачного Доктора, который появляется в виде галлюцинации, некоторое время не совпадала с текущей одеждой игрока (исправлено в версии 2.0.0)
- Анимация Доктора-иллюзии проигрывает анимацию Доктора в покое из игры (не из лобби)
Галерея
Список изменений
- Версия 3.6.0:
- Безумие 1/2 уровней больше не сбрасывается с течением времени
- Версия 3.5.0:
- Пределы для уровней Безумия 1/2/3 равны 5/55/105 очков соответственно
- Безумие 1/2 уровней сбрасывается по 0.5 очков в секунду вне радиуса террора убийцы
- Версия 2.4.0:
- Действие "Прийти в себя" более не является процессом лечения
- Версия 1.5.1:
- Увеличено время сброса Безумия 3 уровня - с 8 до 12 секунд
Игровой процесс | |
---|---|
Активности | Альтруизм • Цели • Выживание • Храбрость • Хитрость • Жестокость • Охотник • Жертвоприношение
|
Характеристики | Ранг • Уровень • Престиж • Удача • Состояния выживших • Эффекты состояния • Индикаторы эффективности
|
Режимы игры | Ежедневные ритуалы • Публичные тестовые сборки • Кровавая охота • Проверка реакции
|
Механика игры | Красное свечение • Аура • Сердцебиение • Кровожадность • Одержимость • Безумие • Memento Mori • Мир снов • Обратный капкан |