Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

"Это был новый прислужник ненасытной Сущности. Она будто знала, кто «предназначен» стать убийцей. Сущность знала, что он мог убивать, хотя… этот убийца, он был другим. У него в руках не было ножа или биты с шипами. Он носил фонарь, который освещал ему путь. Как ни странно, только двое видели свет его фонаря: Я и Ноэль. Это заставило меня задуматься — может ли он убивать вообще. Но когда я увидел его стиль убийства, все вопросы отпали в тот час. Это по праву самый беспощадный убийца из коллекции Сущности. — Из наблюдений Бенедикта.

Стервятник' (англ. The Vulture) - один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора после покупки платного DLC "Глава: Вороны отчаяния" или активации подношения "Тихий осколок". Настоящее имя убийцы – Рейфорд Лэдрич (англ. Rayford Ledrich). Для поимки своих жертв использует Крик Мора, чтобы оглушить выживших и схватить без особых затруднений.

Биография[]

Рейфорд Лэдрич, молодой парень из Германии. С семи лет увлекался бейсболом, однако из-за травмы колена, полученного на чемпионате, потерял возможность заниматься единственным любимым делом. Лэдрич прошел курс молодого бойца в частной военной компании, которая не была привязана к какой-то одной стране. Со временем истечения контракта, Лэдрич, не без материальной помощи родителей, накопил финансы для беззаботной жизни вне стен родного городка Ахен.

Лэдрич был уверен, что каждый человек в чём-то может быть полезен, не только ему, но и вообще всем. По новому контракту компания обеспечивала все базовые затраты Лэдрича и даже, иногда, выдавала премиальные за удачно выполненное задание. Лэдрич был лучшим из лучших. Всё было хорошо до момента, пока очередная миссия, с вида обычная, привела отряд Лэдрича в город-призрак Рэйвен Хилл.

Небольшой городок, где никто, по слухам, не жил. Однако компания, незадолго, до операции, отметила по спутнику некое движение в окрестностях города-призрака. Рэйвен Хилл был заброшен, но причин никто не знал. Как и никто не знал, ни одного его жителя. Все признаки былой жизни стёрты, но здания остались.

Лэдрич выжил в борьбе с неведомой силой. Сотни клешней из неба тянули Лэдрича вглубь города Рэйвен Хилл. На Аллеи Свобод Лэдрич впервые узрел лицо истинного демона. Лицо Сущности, которое или которая захватила разум Лэдрича. После этого о нём не было вестей. Компания выделила своего лучшего бойца, чтобы вернуть отряд и Лэдрича обратно.

Но… без потерь не обошлось.


Сила[]

МСавв

Крик Мора — основная способность Стервятника может поражать слух жертв. С помощью Крика Мора, Стервятник вызывает у всех жертв поражение ушных мембран, что оглушает их на 30/60/120 секунд в зависимости от Стадии Отчаяния. Радиус террора временно становиться нулевым на 30/60/120 секунд. Так же все действия выживших на 30/60/120 секунд инвертируются по горизонтали. Для каждого Крика Мора необходимо накопить Стадию Отчаяния. Использование Крика Мора неограниченно по частоте.

Фонарь Отчаяния — основное оружие Стервятника. Держит в правой руке освещая себе путь. Тем не менее, никто, кроме маньяка свет Фонаря Отчаяния не видит. Польза этого оружия в том, что в радиусе 10 метров вокруг маньяка, жертва стремительно теряет надежду на спасение — активирует состояние «Замедление» и накопление Стадий Отчаяния, необходимых для Крика Мора.

Помимо уникальных способностей и оружия Стервятника, для других убийц в матче добавляется новый аспект геймплея с идентичным названием оружия Стервятника: Фонари Отчаяния, разбив которые выжившие открывают третий выход из локации: Стезя. В случае игры со Стервятником: разбив все фонари выжившие обязаны вступить в схватку с маньяком, когда тот понесёт вас на плече вы должны вырваться и сбежать. Так вы похищаете у маньяка связка ключей от Стези. В случае игры с другим маньяком: выжившие должны найти связку ключей в одном из сундуков, расположенных на локации. После получения связки ключей — игрок взаимодействует с красной дверью, ведущей из локации. Тут ему необходимо на протяжении минуты проходить проверки реакции, если игрок справляется со всеми — Стезя открыта; если не справляется — начинает сначала, докуда не пройдёт все проверки реакции. Отчаяние накапливается одним основным и одним дополнительным способами. Основное: за преследование жертв и поглощение надежды жертв Фонарём Отчаяния (30 секунд) (анг. Light Slough). Дополнительный способ: через наблюдение за жертвами используя Воронье Зрение (30 секунд) (анг. Raven Vision). Маньяк может использовать воронов, чтобы следить за жертвами; он так же может видеть ауры жертв и слышать их передвижения. В тандеме с умением «Зов Природы» маньяк может просматривать до 30 метров в радиусе.

Когда заводиться последний генератор Стервятник может использовать воронов, чтобы те нападали на жертв и наносили диверсионные удары. Вороны, при диверсии, издают слышимый для Стервятника зов, и, он может легко обнаружить «где» и «сколько» жертв.

Если после заведённого генератора Стервятник настигает жертву и хватает за горло меньше, чем за 30 секунд, он может провести Особую Казнь (анг. Special Execution). — на любой Стадии Отчаяния. Если маньяк не успевает схватить выжившего, который завёл генератор, за 30 секунд, Особая Казнь становится недоступной до следующего генератора. Казнь проходит так: когда Стервятник подбирается ближе, чем на 5 метров — он автоматически хватает жертву за горло и выклёвывает глаза до мозга; затем он бросает жертву на землю, и, стая изголодавшихся воронов истязает тушу погибшего.

Стадии Отчаяния[]

Файл:.png Отчаяние I Убирает радиус Террора на 30 секунд. Повреждает слух на 30 секунд. Скорость передвижения Стервятника увеличивается на 5%. Активируется возможность схватить жертву с первого раза за горло и повесить на крюк с радиуса 5 метров.

Действие I-Отчаяния вечно, после накопления Стадии через Воронье Зрение или хищение Отчаяния преследованием Исключение: У жертв, повешенных при I-Отчаянии, повышается шанс спрыгнуть на 5%

Файл:.png Отчаяние II Убирает радиус Террора на 60 секунд. Повреждает слух на 60 секунд. Скорость передвижения Стервятника увеличивается на 10%. Возможность схватить жертву с первого раза за горло и повесить на крюк с радиуса 10 метров.

Действие II-Отчаяния вечно, пока не перейдёт до III Отчаяние. Исключение: У жертв, повешенных при II-Отчаянии, повышается шанс спрыгнуть на 10%

Файл:.png Отчаяние III Убирает радиус Террора на 120 секунд. Повреждает слух на 120 секунд. Горизонтальное Инвертирование Движений жертв. Скорость передвижения Стервятника увеличивается на 15%. Возможность Казни в радиусе 2 метров от жертвы.

Все вороны громко нападают на жертв, выдавая их позиции. Действие III-Отчаяния длиться 360 секунд, спадает до II-Отчаяния, с возможностью повторного накопления.


Особенности Тактики[]

• С каждым достижением новой Стадии Отчаяния «Крик Мора», Стервятник повышает свою скорость передвижения.

• После того, как все генераторы заведены, Стервятник может казнить всех выживших на месте. Эта способность активируется автоматически, даже если маньяк не повесил ни одной жертвы до этого момента.

• Вороны нападают на жертв, только после активации последнего генератора, и, только в радиусе 10 метров от их местонахождения. Однако количество воронов удваивается, после активации последнего генератора.

• Стервятник может наблюдать за выжившими, используя Воронье Зрение, уже сначала матча. Зрение не ограничено по времени и может быть включено в любой момент игры, по желанию маньяка. Исключительность Вороньего Зрения в виденье аур жертв и сверхслух, используя эти способности — маньяк с лёгкостью может услышать или увидеть жертву. Это основной метод накопления Крика Мора. • Первая Стадия Отчаяния понижает скорость передвижения у выживших на 5%. Но жертвы всё так же могут использовать умение «Ускорение». Вторая Стадия Отчаяния понижает скорость на 7% и Третья — на 10%

• Следующие умения не будут работать при активации II-Отчаяния: «Быстрый и тихий», «Мурашки по спине», «Спокойствие духа», «Предчувствие», «Бессонница».

• Скорость проявление состояния «Кровожадность» достигается всего за три минуты непрерывной погони на любой из Стадий Отчаяния.

• Стервятник единственный маньяк, который не наносит колотые раны выжившим напрямую. Вся его сила зависит от неосторожности и нерасторопности выживших. Однако, если выжившие завели все генераторы, маньяк может казнить всех на месте, не используя особые умения, улучшения или подношения.

• Радиус действия света Фонаря Отчаяния нельзя увеличить. Его стандартный радиус всегда равен 10 метрам.

• Свет Фонаря видит только один выживший: Ноэль Мерсер (авторская версия). Он единственный, кто обладает тринадцатью страницами из Гримуара Стервятника.

• Фонарь Отчаяния используется маньяком только для накопления Стадий Отчаяния. Он не используется, как физическое оружие у других маньяков.

• Потушить свет фонаря Отчаяния маньяк не может, он подпитывается силой Сущности постоянно. Да и видит свет Фонаря Отчаяния только Ноэль Мерсер.

• Иконка состояния «Замедления» пропадает через 10 секунд, после побега от маньяка


Умения[]

Массовые смертельные случаи (англ. Wholesale Deaths) - уникальное умение персонажа Стервятник. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока. Умение с помощью которого маньяк может влиять на разум выживших. Выжившие поняли, что маньяк, с которым они связались, не совсем обычный, и он явно использует окружающую природу против них. Вороны выдают их позиции, а беснующийся повсюду маньяк, усиливает насторожённость, и поддерживает интенсивную тревогу своих жертв. После 10 минут игры умение «Массовые смертельные случаи» активируется автоматически, если за это время был повешено (без жертвоприношений) двое выживших.

Описание:
«Я видел собственными глазами, как они умирали…один за другим» — Детектив Тэпп


I уровень Выживший вынужден проходить все зоны проверки реакции на 20% быстрее, а поле проверки реакций становится меньше на треть от обычного.
II уровень Выживший выдаёт себя криками паники, когда маньяк находится в поле виденья выжившего.

Способность прятаться в шкафчиках блокируется.

III уровень Выживший полностью теряет способность передвигаться бегом. Его окончательно охватывает страх и отчаяние, а взаимодействие с объектами превращается в настоящее испытание — за один пропуск проверки реакции выживший получает лёгкое ранение, за второй — смертельное ранение. Способность прятаться в шкафчиках блокируется. Ауры таких выживших будут подсвечены оранжевым цветом для маньяка.




Зов природы (англ. Call of nature) - уникальное умение персонажа Стервятник. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока. Усиливает громкость шорохов и радиус виденья, когда Маньяк использует Воронье Зрение. Умение активируется сначала матча и действует до его завершения.

Описание:
«Он словно видел всех и каждого… даже,когда его там не было и рядом.» — Бенедикт Бейкер


I уровень II уровень III уровень
5% 15% 25%


Всё по-честному (англ. All honestly) - уникальное умение персонажа Стервятник. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока. Умение Стервятника, влияющее на начальное состояние выжившего. Один из выживших, по желанию Сущности, начинает игру в (состоянии) исходя из уровня умения. Умение делиться на три уровня. Умение активируется автоматически, и не требует перезарядки.

Описание:
«И удача не помогла… я уже весь в ссадинах.» — Эйс Висконти

Dbd surv state 3 I уровень выживший — невредим
Dbd surv state 9 II уровень выживший — ранен
Dbd surv state 10 III уровень выживший — неизлечимо ранен


Advertisement