Это место порождает иллюзии в вашем разуме... я постоянно спрашиваю себя, сон ли это или все наяву. Этот последний самый ужасный гуль, кажется, преодолел этот разрыв — между состояниями бодрствования или сна. Я видел, как он охотился на другую бедную душу, за кем-то, кому повезло меньше, чем мне. Человек со шляпой и одетой на руку лапой с когтями, с шрамами различного вида. Он заметил меня, и то, что на самом деле произошло далее, все еще остается загадкой для меня. Грезы взяли верх, и я был уверен, что умру. Но я проснулся. Не совсем так, как если бы я проснулся у костра, вместо этого я просто очнулся... внутри этого ужасного леса, помня о кошмарах. Теперь мне стало страшно как бодрствовать, так и спать[1].
— Из наблюдений Бенедикта.
Кошмар (англ. "The Nightmare") — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора после выполнения одного из условий:
- Покупка платного DLC "Кошмар на улице Вязов"
- Активация подношения "Дымящийся осколок"
- Активация персонажа в магазине за 500 золотых клеток
Настоящее имя убийцы — Фредди Крюгер (англ. Frederick "Freddy" Charles Krueger). Убийца из ночных Кошмаров, затягивающий выживших в мир снов с помощью способности "Демон снов". Именно там выжившие становятся крайне уязвимы к другим его умениям. Умение "Смещение во сне" позволяет ему быстро перемещаться по карте и преследовать выживших.
История
Прослушать:
Даже при жизни Фредди Крюгер был кошмарным существом для тех, кто знал его по-настоящему. Скрываясь за маской доброты и дружелюбия, Фредди раскрывал свой настоящий характер только своим жертвам. И когда эти жертвы нарушили свое молчание, родители Спрингвуда открыли охоту на Фредди, организовав народный суд. Им казалось, что огонь уничтожил монстра той ночью, что их дети наконец в безопасности, но столь сильное зло всегда найдет способ выжить.
Прошло много лет, ужас затаился, а жертвы обо всем забыли. Но потом Фредди каким-то образом вернулся, и сны вновь превратились в кошмары.
Фредди направил свою злость на тех, кто по его мнению был виноват в произошедшем, постепенно приближаясь к истинному объекту одержимости - Нэнси Холбрук. Но Фредди недооценил ее силу и находчивость. Вместе со своим другом Квентином, она ослабила Фредди и в очередной раз лишила его жизни.
Смерть не пожелала забирать Фредди в первый раз, с какой стати делать это теперь? И он восстал снова, окрыленный чувством мести. Теперь он сосредоточился на том, кто помешал ему воссоединиться с его крошкой Нэнси.
Фредди начал врываться в сны Квентина, терроризируя парня, пока тот совсем не ослабел. Подгадав момент, он заставил Квентина вернуться в темные коридоры Детсада Бэдхем. Тут-то и должна свершиться его месть.
Фредди медленно следил за парнем. Не торопился, наслаждаясь каждым моментом охоты. Больше всего ему нравилось ловить запах страха своих жертв, слышать их прерывистое дыхание. Он с ними игрался.
В конце коридора стоял подросток. Что же он, устал и не может бежать? Уже смирился со своей участью? Фредди приблизился к нему, раздвинув руки и царапая стену когтями. Кончики лезвий проехались по трубе, издавая дикий скрежещущий звук. Дождь из искр ринулся из-под лезвий на пол, прямо в разлитую по нему жидкость. Синее пламя тут же охватило помещение.
Парень тут же убежал, а Фредди в ярости боролся с охватившим его огнем. Одна комната сменяла другую, пока погоня не привела их в подвал Фредди. Отсюда уже не сбежать. Медленно, Фредди приблизился к жертве. Ее страх был настолько сильным, что Фредди буквально пробовал его на вкус, но при этом глаза Квентина горели, выражая такое сильное презрение, что убийца на мгновение восхитился подобным зрелищем.
Фредди занес над головой руку с лезвиями.
Но тут же ощутил странное присутствие рядом с собой - нечто древнее, темное и мощное. Этот дух окутал его, и все чувства вмиг притупились, оставляя лишь тихий звук скрипящих вдалеке деревянных свай. Затем эхо бьющихся между собой металлических предметов. После пришло ощущение страха и чего-то неземного, вне нашей реальности.
Наконец, после полета сквозь пространство, Фредди снова очутился в детском саду. Правда не в своем; этот хоть и был похож, но ощущался иначе. Сила Фредди тоже преобразилась. Квентин пока что сбежал, но коридоры наполнились новыми жертвами. Кто-то из них был скучен, а кому-то было суждено стать новым любимчиком Фредди. Но все они будут сражены его лезвиями[2].
Сила
Демон снов
- Основная статья: Демон снов
Избежав объятий смерти, он остался воплощением страшной участи и безраздельным хозяином кошмаров своих жертв[3].
Бодрствующие выжившие слышат радиус террора Кошмара и видят его на расстоянии 16 м, периодически видят на расстоянии от 16 до 32 м и не способные его разглядеть. Кошмар постепенно погружает выживших в дрему и автоматически переносит в Мир Снов через 60 секунд, а также мгновенно переносит их в Мир Снов успешной базовой атакой. В Мире Снов выжившие попадают под действие "Забывчивости", а также уязвимы для силков сна. Выживший может проснуться, если не пройдена проверка реакции, если его будит бодрствующий соратник, либо при использовании найденного им будильника. После каждого успешного пробуждения на следующее уходит в два раза больше времени. Будильники на 30 секунд дают выжившим полную невосприимчивость к усыплению. Особая способность: силки сна Удерживайте кнопку силы, чтобы разместить силки сна. На выживших будет действовать эффект "Замедление" при прикосновении к силкам сна и небольшое время после этого. Некоторые дополнения позволяют заменить силки сна на доски сна. Доски сна появляются в местах размещения досок в Мире Снов. Они подсвечены для Кошмара и не оглушают его. ЖЕТОНЫ СНА: Кошмар начинает матч с 5 жетонами сна, за счет которых он размещает силки сна. Когда у него заканчиваются жетоны, самые старые силки уничтожаются, а на карте размещаются новые. Особое умение: смещение во сне Удерживайте кнопку активной способности, чтобы переместиться к генератору в зоне видимости. Умение восстанавливается на 15% быстрее за каждого выжившего, находящегося в Мире Снов[4]. | |
Усиления: | Демон снов (улучшения) |
Список персональных умений:
Яркое пламя |
Помни меня |
Кровавый смотритель |
Тактика
Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Кошмара:
- Кошмар всегда находится в мире снов, однако может при этом ранить любого выжившего, либо прервать его действия, схватив в свои руки
- Оставаясь невидимым на большом расстоянии для бодрствующих выживших, Кошмар выдает свое местоположение по колыханию травы (или камышей) и испуганным воронам
- Силки сна, оставленные возле оконных проемов, замедлят выживших, помешав быстро прыгнуть через них
- Чтобы проснуться выжившие могут умышленно провалить проверку реакции, выдав при этом свое местоположение
- Применяя "Смещение во сне" выбранный генератор источает кровь, а рядом с ним постепенно появляется проекция Кошмара. Данную способность можно использовать для того, чтобы отогнать выживших от генератора
Кастомизация
- Основная статья: Кошмар (кастомизация)
Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. В рамках авторских прав, кроме существующих вещей можно выбрать предметы, доступные при получении различных уровней престижа.
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным персонажем:
Опытный Кошмар | Закончите публ. матч безжалостной победой за Кошмара, используя только 3 его уникальных навыка. | |
Мастер снов | В публичных матчах затяните 200 выживших в Мир Снов. |
Примечания
- Данный убийца добавлен в игру в платном дополнении "Кошмар на улице Вязов" от 26 октября 2017
- При выборе персонажа в главном меню он издает звук, напоминающий страшный смех.
- Такой же звук Фредди издает во время перехода кого-либо из выживших в мир снов.
- Не доступен для выбора в режиме модификатора "Тушите свет"
- Так же как Тень и Каннибал, данный убийца является отсылкой на убийц из фильмов ужасов (см. "Кошмар на улице Вязов").
- Убитые Кошмаром выжившие остаются в мире снов и "подсвечиваются" остальным игрокам как спящие.
Галерея
Список изменений
- Версия 3.1.0:
- Переработка силы убийцы и улучшений для нее
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта A Nightmare on Elm Street - Dead by Daylight участниками Fandom сообщества.
- ↑ Внутриигровая информация о персонаже. Совпадает с описанием фрагмента биографии на странице Dead by Daylight - Manual.
- ↑ Внутриигровая информация о персонаже (ранние версии).
- ↑ Внутриигровая информация о персонаже.