Кровавая паутина (англ. "Bloodweb") — сетка (или дерево) игровых возможностей, которые каждый персонаж может приобрести за очки крови. Чем уникальнее возможность, тем она дороже. Все элементы паутины взаимосвязаны и чем выше её уровень, тем больше связей между ними.
Особенности
- У каждого персонажа своя паутина крови, достигнутый в ней прогресс не влияет на прогресс в остальных.
- Паутина генерируется случайным образом и состоит из случайных элементов разного вида и редкости.
- Игрок заполняет паутину кровью, приобретая различные элементы за очки крови, полученные в рамках испытаний.
- Когда паутина полностью заполнена кровью (все элементы куплены), её уровень автоматически повышается, а сама паутина генерируется заново.
- Чем выше уровень кровавой паутины, тем больше элементов в ней и шансов найти редкие предметы.
- Минимальное количество узлов паутины равно 4, максимальное — 26
- По мере достижения новых уровней (до получения первого престижа), для персонажа будут открываться новые слоты умений.
- Начиная с 10 уровня паутины пробуждается Сущность, которая начнет поедать узлы паутины
- У игрока есть фора в 6 шагов, прежде чем Сущность начнет поедать узлы
- Если в паутине 2 и более навыков, то покупка одного из них менее чем за 6 шагов автоматически активирует Сущность
- Чем выше уровень паутины, тем больше шансов встретить в ней два и более навыка
- После 25 уровня всегда появляются 2 навыка
- Начиная с 40-го уровня можно встретить 3 навыка
- На последнем 50-ом уровне будет попадаться 4 навыка
- Если все навыки изучены, то паутина генерируется без них
Авто-покупка
В рамках версии 6.7.0 в игру добавлен механизм автоматической покупки кровавой паутины и ее отдельных узлов. Визуально представлен в виде нового центрального узла кровавой паутины, либо последовательной скупкой узлов по выбранному пути. Особенностями механизма являются:
- Доступен в рамках кровавой паутины каждого персонажа, достигшего 1-го уровня престижа (либо сразу, если один из персонажей выбранной роли уже достиг 1-го уровня престижа)
- Отдает приоритет навыкам, если они доступны
- При отсутствии навыков система покупает ближайшие к центру узлы (от дешевых к дорогим)
- Наведение курсора на узел, удаленный от центра паутины, покажет путь узлов до него и общую сумму очков крови, требуемых для его покупки
- Прогресс покупки может остановиться, если недостаточно очков крови или Сущность поглотила один из узлов на пути
- Центральный узел автоматической покупки неактивен, если количества очков крови недостаточно для покупки хотя бы одного узла
Элементы паутины
Кровавая паутина состоит из элементов следующих видов:
Предметы: различные виды предметов, с помощью которых можно быстрее находить и чинить генераторы, спасать и лечить союзников, или раньше времени сбежать через секретный ход. | |
Улучшения: особые предметы и аксессуары, с помощью которых можно повысить мощь силы убийцы или эффективность предмета для выживших. | |
Подношения: повлиять на Сущность и изменить некоторые аспекты испытания: получить больше очков крови, увеличить плотность тумана или количество сундуков на карте. | |
Навыки: особые способности, меняющие практически любую характеристику персонажа (убийцы или выжившего) в рамках предстоящего испытания: новые способы убегать, прятаться, ловить жертву или атаковать. | |
Загадочный ящик: специальный элемент паутины, который содержит неизвестную награду соответствующей редкости (предмет, улучшение или подношение). |
Стоимость элементов
Стоимость элемента паутины можно определить по цвету его иконки:
- Обычный - коричневый - 2000
- Праздничный - желтый - 2000
- Необычный - желтый - 2500
- Редкий - зеленый - 3250
- Очень редкий - фиолетовый - 4000
- Ультра редкий - розовый - 5000
- Обучающий - оранжевый - 5000 (до вер. 6.1.0)
Узлы паутины
Количество узлов (узл) паутины на разных уровнях (вер. 4.0.2):
ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл | ур | узл |
1 | 4 | 7 | 6 | 13 | 7 | 19 | 11 | 25 | 14 | 31 | 13 | 37 | 16 | 43 | 19 | 49 | 25 |
2 | 4 | 8 | 6 | 14 | 10 | 20 | 14 | 26 | 10 | 32 | 15 | 38 | 17 | 44 | 21 | 50 | 26 |
3 | 4 | 9 | 8 | 15 | 13 | 21 | 9 | 27 | 13 | 33 | 15 | 39 | 18 | 45 | 24 | ||
4 | 5 | 10 | 9 | 16 | 7 | 22 | 12 | 28 | 14 | 34 | 16 | 40 | 20 | 46 | 22 | ||
5 | 5 | 11 | 6 | 17 | 10 | 23 | 12 | 29 | 14 | 35 | 18 | 41 | 17 | 47 | 23 | ||
6 | 4 | 12 | 7 | 18 | 10 | 24 | 13 | 30 | 17 | 36 | 15 | 42 | 18 | 48 | 24 |
Уровни паутины, на которых появляется загадочный ящик, выделены зеленым
Примечания
- В мобильной версии игры кровавая паутина заменена на "Кровавый рынок"
- Известна ошибка, позволявшая обновлять уровень паутины без покупки последнего узла, если данный узел являлся навыком
Список изменений
- Версия 7.6.0:
- Центральный узел для авто-покупки становится доступным для всех персонажей сразу после того, как один из них получит престиж
- Версия 6.7.0:
- Добавлен механизм авто-покупки
- Версия 6.2.0:
- Уменьшена стоимость узлов паутины - обычный с 3000 до 2000, необычный с 4000 до 2500, праздничный с 3000 до 2000, редкий с 5000 до 3250, очень редкий с 6000 до 4000, ультра редкий с 7000 до 5000; В мобильной версии игры цены остались прежними
- Версия 6.1.2:
- Редкость улучшений в кровавых паутинах малого уровня возрастает с увеличением уровня престижа
- Версия 6.1.0:
- Убраны обучаемые навыки
- Версия 1.8.2:
- Изменена стоимость элементов паутины, теперь она основывается на редкости, а не на позиции
- Версия 1.2.2:
- Уменьшено количество узлов паутины для увеличения скорости "прокачки" персонажей
- При наличии 2 навыков в паутине и покупке одного из них Сущность сразу съедает другой
- Для уровней 25+ увеличен шаг, после которого активируется Сущность — с 4 до 5