Кровожадность (англ. "Bloodlust") — элемент геймплея в игре Dead by Daylight, реализованный в виде отдельного эффекта состояния для игроков в роли убийцы. Периодически увеличивает скорость передвижения убийцы при длительных погонях за выжившими.
Особенности
- В игре доступны 3 уровня кровожадности, каждый из которых достигается после непрерывной погони в течение определенного времени:
- 1 уровень - 15 секунд
- 2 уровень - 25 секунд
- 3 уровень - 35 секунд
- Каждый уровень кровожадности добавляет ускорение в 0,2 м/с к текущей скорости передвижения убийцы (всего +0,6 м/с)
- Если выжившему удалось сбежать, то спустя 5 секунд "без погони" уровень кровожадности начнет снижаться (-1 уровень каждые 5 секунд)
- Угасание остановится на текущем уровне, если убийца обнаружит любого выжившего и возобновит погоню
- Успешная атака выжившего базовым оружием поглощает кровожадность, снижая ее уровень до 0
- Аналогичный эффект происходит при разрушении препятствий и/или разрушаемых стен, а также использовании активной силы некоторых убийц (например Медсестры или Ведьмы). При использовании неактивной силы (Призрак, Тень), уровень кровожадности не сбрасывается
Примечания
- Навык "Хищный зверь" использует механику кровожадности
- Кровожадность также накапливается, если преследование ведется в состоянии "присев" (Гоуст Фейс)
Список изменений
- Версия 6.1.0:
- Время для срабатывания "Кровожадности" было снижено до 15 секунд для 1 уровня, 25 секунд для 2, и 35 секунд для 3 уровня (было каждые 15 секунд)
- Версия 4.3.2:
- Для лучшего понимания влияния данной механики на игру в 2020 году кровожадность была отключена с 20 по 23 ноября. Все навыки, которые явно зависели от данной механики были также отключены.
Игровой процесс | |
---|---|
Активности | Альтруизм • Цели • Выживание • Храбрость • Хитрость • Жестокость • Охотник • Жертвоприношение
|
Характеристики | Ранг • Уровень • Престиж • Удача • Состояния выживших • Эффекты состояния • Индикаторы эффективности
|
Режимы игры | Ежедневные ритуалы • Публичные тестовые сборки • Кровавая охота • Проверка реакции
|
Механика игры | Красное свечение • Аура • Сердцебиение • Кровожадность • Одержимость • Безумие • Memento Mori • Мир снов • Обратный капкан |