ФЭНДОМ


"Липкие крюки, разбросанные в этом кошмарном мире, представляют собой истинный ужас. Убийцы приносят свою добычу на крюки, чтобы мучить их. Но шанс убежать есть. Либо выдерживать мучительную боль, извиваться, чтобы суметь уйти с раздробленным плечом, либо ждать помощи от других выживших. Иногда я сам пытаюсь помочь. Но мой страх крюков становится всё больше. Что такое выживание с кровью на руках?"[1]

— Из наблюдений Бенедикта.

Dbd-journal-hook

Изображение крюка в дневнике Бенедикта

Крюк (англ. Hook) — интерактивный объект в игре Dead by Daylight, является неотъемлемой частью каждой локации. Взаимодействовать с крюками могут как выжившие, так и убийцы.

Использование

  • В ходе матча убийца использует крюк для жертвоприношений через повешение на них выживших. Данный процесс является его основной задачей в игре.
  • При игре за выжившего можно поломать крюк, получив дополнительные очки крови и увеличив шансы на побег из рук убийцы.

Особенности

  • Пребывание на крюке состоит из 2-х фаз:
    • "Пробуждение Сущности" - выживший может попытаться спрыгнуть с крюка, потеряв часть здоровья. Доступны 3 попытки, неудача в каждой из которых приближает выжившего к смерти
    • "Сопротивление Сущности" - выживший сопротивляется Сущности, многократно нажимая Пробел и получая при этом дополнительные очки крови в категории "Выживание"
  • Выживший висит на крюке 2 минуты
  • Спасти выжившего может любой союзник в любой момент не зависимо от своих навыков и снаряжения. Снятие выжившего доступно под разными углами
  • Крюки, расположенные вне подвала, можно сломать, используя ящик с инструментами или навык Крушитель
  • После успешного жертвоприношения крюк автоматически ломается
  • Повторное попадание на крюк может привести к смерти, если у выжившего оставалось менее 50% здоровья при первом спасении
  • Переход во 2-ю фазу пребывания на крюке может привести к смерти, если выживший остался последним в текущем матче (1.9.0+)
  • Убийцы видят ауры крюков, на которых висит жертва, а также те, на которые ее можно повесить
  • Выживший получает доп. очки крови за полную или частичную поломку крюка во время матча. За поломку крюка после подачи питания на ворота очки крови не начисляются.
  • Сломанные крюки автоматически восстанавливаются через 180 секунд
  • Выживший может самостоятельно снять себя с крюка в первой фазе с вероятностью в 4%. В этом случае он получает дополнительные очки крови в категории "Выживание"
  • Количество крюков на текущей локации может быть изменено с помощью специальных подношений как выжившими, так и убийцами

Лунный крюк

Dbd hook small

Внешний вид лунного крюка

На время празднования нового 2018 года по лунному календарю в рамках события "Воющая земля" в игру добавлен лунный крюк, который обладает рядом особенностей:

  • За первого Выжившего, который будет повешен на Лунный Крюк, Убийца вознаграждается "Сгоревшей Монетой" и бонусными очками крови
  • Первое повешение на данный крюк запускает анимацию праздничных фейерверков
  • При переносе тел выживших ауры Лунных крюков, на которые ни разу не вешали выживших, отображаются синим цветом (после повешения - обычным, красным)
  • Поломка данного крюка выжившими не дает им никаких дополнительных бонусов
    • После восстановления крюк также может использоваться для запуска праздничного салюта
  • Для появления лунного крюка на текущей локации, необходимо сжечь подношение Красный конверт
  • Если подношение сожжено кем-то из выживших, но не использовано убийцей - убийца все равно увидит лунный крюк и сможет взаимодействовать с ним (однако бонусных очков за это не получит)

Примечания

  • В версии 1.2.0 изменили стилизацию крюков, теперь она зависит от локации, а не от убийцы, как это было раннее
  • Навык Скользкое мясо добавляется дополнительные шансы (1 / 2 / 3 попытки) на побег выжившего с любого крюка
  • Навык Чудовищный храм наделяет крюки в подвале особой силой, усложняя побег повешенных выживших.
  • Известен баг (вер. 1.1.1), позволяющий убить своего союзника при спасении с крюка, если во время спасения отпустить левую кнопку мыши
  • В версии 1.5.0 введена механика автоматической починки крюков, а также свободная зона вблизи крюков, внутри которой Охотник не может установить медвежий капкан (ловушку).
  • В версии 1.5.3 время прибывания на крюке для каждой фазы увеличено с 45 секунд до 60 секунд.

Сноски

  1. Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества

Галерея