ФЭНДОМ


Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву Сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в неё, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначении. Может, надежда является для Сущности чем-то большим? Может, люк -  это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру то, что я могу получить.

— Из наблюдений Бенедикта.

Dbd-journal-hatch

Изображение люка в дневнике Бенедикта.

Люк (англ. Hatch) - интерактивный объект в игре Dead by Daylight, который можно встретить в каждой локации при определенных условиях. Является одним из двух возможных способов для выживших покинуть текущую локацию.



Внешне напоминает стандартный люк, используемый для доступа в подземное помещение (например погреб). На поверхности видна рама и дверца люка, которая закрыта "черным замком". Данный замок можно открыть с помощью одного из целых ключей (например, используя Потертый ключ или Ключ скелета).

Условия появления закрытого люка на карте:
Необходимо завести такое количество генераторов, чтобы оно было равно
сумме "количество оставшихся выживших + 1 генератор"

Особенности

  • Открытый люк издает жужжащий звук (в радиусе примерно 8 игровых метров), по которому можно определить его местоположение
  • Уведомление о возможности покинуть локацию через люк для последнего оставшегося выжившего отображается на панели состояний (левый нижний угол экрана) в виде иконки люка
  • Выживший, открывший люк с помощью ключа, автоматически запрыгивает в него и получает 9000 очков крови
  • Открытый с помощью ключа, люк остается доступным для других выживших в течение нескольких секунд, затем снова запирается
  • Люк появляется на карте, когда заведено (количество выживших) + 1 генератор
  • Люк автоматически открывается для последнего оставшегося выжившего, вне зависимости от его состояния и полученных травм
  • Запрыгнуть (или заползти) в люк можно с любой стороны

Место появления

На данный момент известно, что люк может появится на картах таким образом:

  • Локация "Поместье МакМиллан":
    • Внутри завода, между двумя трубами;
    • Снаружи одной из сторон двухэтажного дома;
    • Снаружи одной из сторон хижины (она похожа на шахтерскую);
    • У большого дерева;
    • Прямо у ворот, правее рубильника.
  • Локация "Ферма Колдвинд":
    • За заборчиком, возле большого дерева с трупами свиней;
    • В кукурузном поле (точное местоположение определить трудно);
    • Возле дирижабля;
    • В двухэтажном доме с генератором, на первом этаже в тупике;
    • В самой скотобойне за трупами животных.
  • Локация "Свалка Автохевен":
    • В полу-разваленном доме со сломанной лестницей;
    • В доме из листов металла (он небольшой, обычно там стоят два шкафа);
    • Между парой огорождений (точное местоположение не известно);
    • Прямо на холме.
  • Локация "Психлечебница Кротус Пренн":
    • Перед главным входом в здание;
    • Возле ворот с разных сторон

Примечание

  • В игре существует ряд скрытых достижений, связанных с побегом через люк
  • Используйте улучшение ключа "Матовое стекло", чтобы сохранить ключ после открытия люка
  • Используйте улучшение карты "Черный шелковый шнур", чтобы определить местоположение люка

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.