ФЭНДОМ



"Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву Сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в неё, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначении. Может, надежда является для Сущности чем-то большим? Может, люк -  это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру то, что я могу получить[1]."

— Из наблюдений Бенедикта.

"В редких случаях мне открывался альтернативный выход. Я тут же понимал, что кроме меня больше никого не осталось в живых."

- Записка с подписью "V." (режим обучения)

Dbd-journal-hatch

Изображение люка в дневнике Бенедикта.

Люк (англ. "Hatch") - интерактивный объект в игре Dead by Daylight, который можно встретить в каждой локации при определенных условиях. Является одним из двух возможных способов для выживших покинуть текущую локацию. Внешне напоминает стандартный люк, используемый для доступа в подземное помещение (например погреб). На поверхности видна рама и дверца люка, которая закрыта "черным замком". Данный замок можно открыть с помощью одного из целых ключей (например, используя Потертый ключ или Ключ скелета).


IconHelpLoading info
Условия появления закрытого люка на карте:
  • Необходимо завести такое количество генераторов, чтобы оно было равно сумме: "количество оставшихся выживших + 1"

Особенности

  • Открытый люк издает жужжащий звук (в радиусе примерно 8 игровых метров), по которому можно определить его местоположение.
  • Уведомление о возможности покинуть локацию через люк для последнего оставшегося выжившего отображается на панели состояний (левый нижний угол экрана) в виде иконки люка.
  • Выживший, открывший люк с помощью ключа, автоматически запрыгивает в него и получает 9000 очков крови.
  • Открытый с помощью ключа, люк остается доступным для других выживших в течение некоторого времени, затем снова запирается.
  • Люк появляется на карте, когда заведено (количество выживших) + 1 генератор.
  • Люк автоматически открывается для последнего оставшегося выжившего, вне зависимости от его состояния и полученных травм.
  • Выживший может запрыгнуть в люк с любой стороны
    • В этот момент Убийца может схватить выжившего и прервать его побег

Достижения

Данный объект локации связан с такими достижениями игры, как:

Изображение Название Получение
2c52e2eded31f8a5037d141c804d2554db6a244c Побег через черный ход Убегите через люк.
704015223 preview bcafb3d3833ca11106a5a7d9ac476897619ba83d
Куда же они подевались?!? Все 4 выживших должны сбежать через люк одновременно.

Место появления

Примерно известно, что люк может появится на картах таким образом:

  • Локация "Поместье МакМиллан"
    • Внутри завода, между двумя трубами.
    • Снаружи одной из сторон двухэтажного дома.
    • Снаружи одной из сторон хижины (она похожа на шахтерскую).
    • У большого дерева
    • Прямо у ворот, правее рубильника.
  • Локация "Ферма Колдвинд"
    • За заборчиком, возле большого дерева с трупами свиней.
    • В кукурузном поле (точное местоположение определить трудно).
    • Возле дирижабля.
    • Между колесом и подъемом на комбайн.
    • В двухэтажном доме с генератором, на первом этаже в тупике.
    • В самой скотобойне за трупами животных.
  • Локация "Свалка Автохевен"
    • В полу-разваленном доме со сломанной лестницей.
    • В доме из листов металла (он небольшой, обычно там стоят два шкафа).
    • В центре карты, возле мусорных куч.
    • Возле камней с деревьями.
    • Между парой огорождений (точное местоположение не известно).
    • Прямо на холме.
  • Локация "Хэддонфилд"
    • На дороге (чаще всего).
    • В одном из двухэтажных домов. В доме Майерсов, обычно в маленькой комнате с окном в задней части дома.
    • В подвале одного из домов.
    • На детской площадке/в сквере.
    • На крыльце дома с высоким забором, который находится в конце карты.
  • Локация "Психлечебница Кротус Пренн":
    • Перед главным входом в здание.
    • Возле ворот с разных сторон.

На одном из холмов.

  • Локация "Гнилое болото"
    • Карта "Чудовищная Кладовая"
      • В подвале кладовой возле лестницы.
      • Внизу хижины.
    • Карта "Бледная Роза"
      • На пароходе "Бледная Роза".
      • На катере.
      • По краям карты, обычно возле дерева/бревна.
  • Локация "Мемориальный институт Лэри"
    • В душевой.
    • В большой комнате с койками.
    • Возле ворот.
    • По краям карты, чаще всего возле травы.
  • Локация "Спрингвуд":
    • В подвале детсада в тупике (чаще всего).
    • На дороге.
    • В подвале в одном из домов.
    • Возле дома с подвалом (реже всего).
  • Локация "Мясокомбинат Гидеон"
    • На нижнем этаже возле опор (чаще всего).

Примечание

  • В игре существует ряд скрытых достижений, связанных с побегом через люк.
  • Используйте улучшение ключа "Матовое стекло", чтобы сохранить ключ после открытия люка.
  • Используйте улучшение карты "Черный шелковый шнур", чтобы определить местоположение люка.
  • Известны случаи, когда Выживший в предсмертном состоянии сбегал во время предварительного прогресса при выполнении Memento Mori (вероятно из-за проблем в синхронизации)

Сноски

  1. Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества



Объекты локации
ЛюкКрюкПодвалГенераторВыходОконный проемШкафПрепятствиеСундук с предметамиТотемВороныКоробка Пилы