Dead By Daylight Вики
Dead By Daylight Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 10: Строка 10:
 
*Во время Перехода в Сон они могут видеть Кошмара (только если у него не было выбрано [[Демон снов (улучшения)|улучшение]] "Пузырёк для лекарства").
 
*Во время Перехода в Сон они могут видеть Кошмара (только если у него не было выбрано [[Демон снов (улучшения)|улучшение]] "Пузырёк для лекарства").
 
*Когда Переход в Сон заканчивается, Выживший попадает в Мир Снов.
 
*Когда Переход в Сон заканчивается, Выживший попадает в Мир Снов.
*В пределах 24 метров неспящие выжившие слышат [https://ru.wikipedia.org/wiki/Фредди_Крюгер песню] ("считалочку").
+
*В пределах 24 метров неспящие выжившие слышат [https://ru.wikipedia.org/wiki/Фредди_Крюгер песню] ("детскую песенку").
 
*Неспящий Выживший защищён от урона со стороны Кошмара.
 
*Неспящий Выживший защищён от урона со стороны Кошмара.
 
*При обнаружении Кошмаром неспящего выжившего в шкафу, он автоматически попадает в мир снов
 
*При обнаружении Кошмаром неспящего выжившего в шкафу, он автоматически попадает в мир снов

Версия от 19:40, 17 июня 2018

IconPowers dreamMaster

Мир снов (англ. Dream World) - игровая механика в Dead by Daylight, реализованная в отдельном дополнении Кошмар на улице Вязов. На текущий момент доступна только при игре за персонажа Кошмар. Для выживших, попавших в один матч с данным персонажем, механика активируется автоматически.

Особенности

В рамках данной механики рассматриваются две фазы пребывания выживших на той или иной локации - бодрствование и сон. Для перевода выжившего в Мир Снов убийца использует свою силу - Демон Снов. Каждая из фаз обладает своими особенностями.

Бодрствование

  • Неспящие Выжившие не видят Кошмара, так как он всегда находится в мире снов.
  • Как только Выжившие попадают под действие силы Кошмара, они на 7 секунд оказываются затянутыми в фазу Перехода в Сон.
  • Во время Перехода в Сон они могут видеть Кошмара (только если у него не было выбрано улучшение "Пузырёк для лекарства").
  • Когда Переход в Сон заканчивается, Выживший попадает в Мир Снов.
  • В пределах 24 метров неспящие выжившие слышат песню ("детскую песенку").
  • Неспящий Выживший защищён от урона со стороны Кошмара.
  • При обнаружении Кошмаром неспящего выжившего в шкафу, он автоматически попадает в мир снов

В Мире Снов

  • Кошмар видит ауры Выживших, когда те находятся за гранью его радиуса террора.
    • Аура раскрывается вне зависимости от состояния выживших
  • Выжившие страдают от штрафа к скорости действий в размере 50%.
  • Иконка "спящего" выжившего на панели состояния помечается "сонным туманом"
  • Подношения, изменяющие количество тумана в реальном мире, действуют и в мире снов
  • Выжившего, который находится в предсмертном состоянии, нельзя разбудить обычным способом - он автоматически пробудится, если вылечить его до состояния обычного ранения
  • Выход выжившего из мира снов происходит, если он:
    • Был повешен на крюк
    • Провалил Проверку Реакции при починке или самолечении
    • Находится под эффектом навыка Адреналин
    • Поднялся на ноги при помощи навыка Несокрушимый или Без сожаления
    • Был разбужен неспящим союзником

Примечания

  • Анимация пробуждения союзника длится 4 секунды. Прогресс пробуждения не сохраняется, поэтому, если он был прерван, то придётся начинать пробуждение заново.
  • Если один из союзников провалит Проверку Реакции при коллективной починке генератора спящими выжившими, то остальные, задействованные в починке, пробудятся вместе с ним.
  • Иконка спящего выжившего на панели состояний остается в "сонном тумане" даже после побега с локации (через ворота или люк) и после его смерти.
  • Провал Проверки Реакции при поломке крюка не выводит выжившего из мира снов.

Галерея



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан