Небрежный мясник (англ. "Sloppy Butcher") — общий навык для убийц в игре Dead by Daylight. Оказывает влияние на каждого игрока, получившего урон.
- «Такова его садистская природа. Оно никогда не убивает быстро, наслаждаясь отвратительным зрелищем страданий и агонии.»
Описание
Вы знаете, как заставить их истекать кровью.
Нанесенные базовой атакой раны накладывают на выживших эффекты "Кровотечение" и "Травма" на 90 сек.
- Ускоряет потерю прогресса лечения из-за "Кровотечения" на {процентов}
"Кровотечение" уменьшает прогресс лечения, когда выжившего не лечат, и увеличивает кровавый след за ранеными выжившими. Действует в течение указанного срока или до полного исцеления.
"Травма" увеличивает время лечения на 25% и действует в течение указанного срока или до полного исцеления.
I уровень | II уровень | III уровень |
15% | 20% | 25% |
Особенности
- Не является уникальным навыком, доступен в паутине всем убийцам, но с разной частотой появления.
- Активируется в начале матча и работает до его завершения.
- Не требует перезарядки после нанесения урона выжившему.
- Эффект навыка действует при атаке основным оружием и использовании силы убийцы, способной наносить урон выжившему
- Эффект навыка не действует при атаке при включенном Диком бешенстве
- Не влияет на длительность высыхания пятен крови (~7.3 сек для каждого пятна крови).
- Совместное использование с навыком "Ищейка" дает более четкий след, который оставляет выживший в ходе погони за ним на участках локации с большим количеством травы и прочей растительности.
- Для выжившего, получившего удар под воздействием данного навыка, будут отображаться иконки эффектов состояния "Кровотечение" и "Травма"
- Иконка эффекта "Травма" может появиться в момент самолечения или лечения с помощью союзника.
Примечания
- Эффект "Травма" не суммируется при совместном использовании данного навыка с другими улучшениями и/или умениями убийц, дающими аналогичный эффект
- Иконки состояния продолжают отображаться для выжившего, который самостоятельно полностью исцелился с помощью навыка "Сам себе доктор" (вероятно баг)
Список изменений
- Версия 7.6.0:
- Эффекты "Травма" и "Кровотечение" длятся 90 сек.
- Версия 5.7.0:
- Частота кровотечения (50/75/100%) заменена скоростью, с которой теряется прогресс лечения на 15/20/25%
- Версия 2.1.0:
- Добавлен эффект "травма", увеличивающий время лечения пострадавшего от удара выжившего на 25%