Нокаут (англ. "Knock Out") — уникальный навык персонажа Каннибал. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.
- «О, пистолет? Нет, это ерунда. По старинке... молотком! Так гораздо лучше, знаете ли. Так они умирают куда интереснее»
— Наббинс Сойер
Описание
Травмы, нанесенные вашими жестокими ударами, не позволяют выжившим звать на помощь.
- Ауры умирающих выживших, которых вы сразили базовыми атаками, не видны их союзникам, пока те находятся более чем в {метрах} от них.
- Умирающие выжившие, которых вы сразили базовыми атаками, ползают на 50% медленнее в течение 15 сек., а их скорость восстановления снижается на 25%.
- В это время на выживших действует эффект "Слепота".
"Слепота" не дает выжившим видеть ауры.
I уровень | II уровень | III уровень |
32 м. | 24 м. | 16 м. |
Особенности
- Не требует перезарядки, иконка навыка активна весь матч
- Оказывает влияние на "базовую способность" выживших видеть ауры умирающих союзников. При переходе выжившего в предсмертное состояние его союзники, находящиеся за пределами указанного радиуса, слышат крик товарища, но не видят его ауру.
- Эффект навыка не влияет на перк для выживших "Сострадание" (вер. 1.7.1)
- Эффект слепоты дополняется эффектом оглушения, при котором громкость окружающих звуков для игрока снижается (может приводить к проблемам со звуком в дальнейшем, вероятно баг)
- На время действия оглушения в правом нижнем углу для игрока появляется иконка навыка "Нокаут" на красном фоне (в виде таймера отсчета)
Кастомизация
Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Каннибал
Радужный амулет "Нокаут" | Сувенир на память об изученном навыке |
Примечания
- Необходим для получения достижения "Опытный Каннибал"
- Добавлен в игру в платном DLC "Кожаное лицо"
- Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
- Навыки убийц с похожим эффектом, которые уменьшают радиус способности чтения ауры выжившими:
Список изменений
- Версия 6.1.0:
- Скорость восстановления для выживших под действием навыка снижена на 25% (добавлено)
- Версия 4.1.0:
- Навык срабатывает только после обычных атак
- Выжившие, которых смертельно ранили обычной атакой ползают на 50% медленнее в течение 15 сек., на это время на них действует эффект "Слепота"