ФЭНДОМ


IconPowers reverseBearTrap

Изображение Обратного капкана

Обратный капкан (англ. Reverse Bear Trap) - элемент игровой механики в Dead by Daylight, реализованный в отдельном дополнении Пила. Доступен только при игре за персонажа Свинья. Для выживших, попавших в один матч с данным персонажем, механика активируется автоматически.

Особенности

Капкан может быть надет только на Умирающего выжившего. Таймер на Обратном Капкане активируется после того, как будет заведен следующий генератор или подано питание на ворота (заведено 5 генераторов). Выжившие могут снять капкан, если найдут верный ключ в одной из Коробок Пилы.

  • После активации таймера, выжившему дается 2,35 минуты для того что снять капкан
    • Время таймера может регулироваться улучшениями. С использованием Модифицированного таймера время до срабатывания капкана снижается до 1,55 минут.
    • У иконки выжившего на панели состояния появляется красная стрелка, ведущая анимированный отсчет времени по часовой стрелке
  • При срабатывании Обратного Капкана, выживший сразу будет принесен в жертву
  • Если сделать попытку выхода в ворота с капканом на голове, то он автоматически активируется и принесет в жертву
    • При выходе в люк, обратный капкан не активируется
  • Не активированный капкан не может убить выжившего, но может наложить различные эффекты в зависимости от выбранного улучшения убийцей:
    • Травма
    • Усталость
    • Кровотечение
    • Слепота
  • Во время погони таймер останавливается и активируется только после ее окончания с того же места, на котором был остановлен
    • Таймер также останавливается на время пребывания на крюке или в предсмертном состоянии, активируется/продолжает отсчет сразу после снятия с крюка
    • Навык Несокрушимый также активирует таймер, если выжившему удалось подняться из предсмертного состояния
    • Если таймер не был запущен до попадания в руки убийцы, то после освобождения из рук убийцы он также не будет запущен

Галерея



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры АураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан