Dead By Daylight Вики
Dead By Daylight Вики
м (Защищена страница «Призрак» (‎[edit=autoconfirmed] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)))
(Плачущий колокол, описание вер. 1.5.2)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 21: Строка 21:
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
 
=== '''Череп Азарова''' ===
 
=== '''Череп Азарова''' ===
Череп Азарова (англ. Azarov's Skull) является основным оружием Призрака. Он превратил череп и позвоночник своего начальника в опасное оружие.
+
Череп Азарова (англ. "''Azarov's Skull''") является основным оружием Призрака. Он превратил череп и позвоночник своего начальника в опасное оружие.
 
== Сила ==
 
== Сила ==
=== '''Скорбный колокол''' ===
+
=== '''Плачущий колокол''' ===
  +
{| class="article-table"
Скорбный колокол (англ. Wailing Bell) — тяжёлый чугунный колокол, пропитанный древними силами. Позволяет его владельцу войти и ходить в мире духов. Игрок начинает матч в режиме невидимки.
 
  +
|[[File:iconHelpLoading_wraith.png|96x96px]]
* Гарантирует почти полную невидимость;
 
 
|Плачущий колокол (англ. "''Wailing Bell''") — тяжёлый чугунный колокол, пропитанный древними силами. У звонящего в него есть возможность прогуляться по призрачному миру.
* Ускоренное передвижение во время невидимости;
 
  +
* Наделяет почти полной невидимостью
* Отсутствует возможность взаимодействовать с игровым миром, кроме прыжков через окна.
 
  +
* В режиме невидимости вы двигаетесь быстрее
  +
* Атаковать или взаимодействовать с чем-либо во время невидимости невозможно
  +
|}
  +
Во время невидимости [[Сердцебиение|радиус террора]] снижается до 0 метров, однако выжившие могут распознать убийцу с небольшого расстояния по "хищным звукам", которые он продолжает издавать.
  +
 
'''Список персональных умений:'''
 
'''Список персональных умений:'''
 
{|
 
{|
Строка 44: Строка 49:
 
**Основное оружие становится недоступным
 
**Основное оружие становится недоступным
 
**Степень прозрачности не является 100%-й, однако темные помещения или высокая растительность могут усилить эффект маскировки
 
**Степень прозрачности не является 100%-й, однако темные помещения или высокая растительность могут усилить эффект маскировки
**Радиус террора снижается до 0 метров, однако убийца продолжает издавать "хищные звуки", которые слышны в небольшом радиусе
 
 
**Можно видеть ауры выживших, находящихся в определенном радиусе от убийцы, если использовать соответствующие улучшения
 
**Можно видеть ауры выживших, находящихся в определенном радиусе от убийцы, если использовать соответствующие улучшения
 
**При выходе из невидимости скорость движения значительно снижается, что дает некую фору для выживших и возможность скрыться от убийцы
 
**При выходе из невидимости скорость движения значительно снижается, что дает некую фору для выживших и возможность скрыться от убийцы
Строка 63: Строка 67:
 
[[Категория:Убийцы]]
 
[[Категория:Убийцы]]
 
[[Категория:Wraith]]
 
[[Категория:Wraith]]
  +
[[Категория:Персонажи]]

Версия от 14:07, 24 июня 2017


Оно движется, словно тень, появляется и исчезает при звуке этого страшного колокола. Это "Банши". И оно в состоянии двигаться невидимым. Несколько раз оно ловило меня, а я даже не видел его. Часто мне кажется, что оно материализуется прямо позади меня, чтобы нанести удар с близкого расстояния. Так что оставайтесь на месте и наблюдайте за туманом. Иногда можно увидеть мерцающую тень — это оно скользит вперед, ища добычу.

— Из наблюдений Бенедикта.

Призрак (англ. The Wraith) — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Доступен для выбора сразу после покупки основной игры. Настоящее имя убийцы - Филипп Оджомо (англ. Philip Ojomo). Для поимки жертв использует способность становиться невидимым, которая позволяет незаметно подкрасться к выжившим, которые увлеклись починкой генератора.

История

Филипп Оджомо приехал в эту страну, не имея ничего, кроме светлой надежды на новое начало. Он был счастлив, когда нашёл новую работу в Автосвалке Рэкеров. Это была небольшая свалка, где продажные полицейские закрывали глаза на отчасти черный бизнес, который имел место. Оджомо это не волновало. Он видел преступную деятельность на своей родине, и пока что не вмешивался туда, ему это не мешало. Он просто чинил автомобили и обрабатывал металлолом. И это он делал очень умело. Автомобиль вошел в утилизатор — и вышел в виде небольшого металлического кубика.

Все было хорошо, пока в один хмурый день, совершенно случайно, Филипп не увидел следы крови в одном из автомобилей, предназначенном для утилизатора. Он открыл багажник и нашел молодого человека с кляпом во рту, завязанными руками и паникой в глазах. Оджомо освободил человека, но он смог пробежать десять метров до его начальника, пока тот не остановил его и перерезал ему горло. Оджомо потребовал ответа и получил объяснение, что он был не более чем простым палачом, что почти в каждом автомобиле была "живая душа" — это была особая услуга для особенных "клиентов".

Оджомо переклинило, его разум пошел по наклонной. Он засунул своего начальника в утилизатор и пустил его медленно сжиматься, но последний высунул голову. Оджомо схватил её и вытянул череп и позвоночник из тела своего начальника. А затем Оджомо ушел, и никто его больше не видел.

Оружие

Череп Азарова

Череп Азарова (англ. "Azarov's Skull") является основным оружием Призрака. Он превратил череп и позвоночник своего начальника в опасное оружие.

Сила

Плачущий колокол

IconHelpLoading wraith Плачущий колокол (англ. "Wailing Bell") — тяжёлый чугунный колокол, пропитанный древними силами. У звонящего в него есть возможность прогуляться по призрачному миру.
  • Наделяет почти полной невидимостью
  • В режиме невидимости вы двигаетесь быстрее
  • Атаковать или взаимодействовать с чем-либо во время невидимости невозможно

Во время невидимости радиус террора снижается до 0 метров, однако выжившие могут распознать убийцу с небольшого расстояния по "хищным звукам", которые он продолжает издавать.

Список персональных умений:

Dbd-killer-perk-predator
Хищник
Dbd-killer-perk-bloodhound
Ищейка
Dbd-killer-perk-shadowborn
Детище тьмы

Усиления

Тактика

Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Призрака:

  • Матч начинается в режиме невидимки, что дает очевидное преимущество при охоте
  • Находясь в невидимости, стоит помнить о том, что:
    • Основное оружие становится недоступным
    • Степень прозрачности не является 100%-й, однако темные помещения или высокая растительность могут усилить эффект маскировки
    • Можно видеть ауры выживших, находящихся в определенном радиусе от убийцы, если использовать соответствующие улучшения
    • При выходе из невидимости скорость движения значительно снижается, что дает некую фору для выживших и возможность скрыться от убийцы
    • Появляется всесторонняя уязвимость к свету даже от слабого фонарика, способная обездвижить убийцу на определенное время
  • Звук от колокола можно сделать тише, если использовать соответствующие улучшения. Тихий звук создает иллюзию того, что убийца находится на безопасном расстоянии
  • Скорость выхода из режима невидимости можно также ускорить, используя соответствующие улучшения

Кастомизация 

Основная статья: Призрак (кастомизация)

Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категории. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных DLC, либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Призрака будет доступен при получении разных уровней престижа. Также для некоторых игроков доступны уникальные предметы, выдаваемые на особых условиях.

Примечания

  • Данный убийца был добавлен в игру в день её выхода (14 июня 2016 года).
  • Имеет самую высокую скорость передвижения среди убийц (не считая способностей).
  • В обновлении 1.3.0 призраку добавили анимацию "ударов в колокол".