ФЭНДОМ


Ранг (англ. Rank) - характеристика для игроков, показывающая уровень их мастерства в игре Dead by Daylight. Является одним из критериев, по которому осуществляется подбор игроков в рамках открытого лобби.

Внешне представляет собой иконку в виде окружности (для выживших) или правильного пятиугольника (для убийц), контур которой меняет цвет исходя из текущего ранга. Внутри иконки указывается значение ранга, внизу - "капли ранга", вверху - метка "Престижа", если он есть.

Капли ранга

Изменение ранга доступно только для режимов игры "Быть выжившим" или "Быть убийцей". Чтобы повысить ранг, необходимо набрать определенное количество капель (или пунктов) ранга. Чем выше ранг, тем больше пунктов требуется набрать. Капля ранга считается достигнутой, если игрок выполняет соответствующие условия системы эмблем. Максимальное количество пунктов, которое можно получить за матч, равно 2. При достижении первого ранга, количество капель становится накопительным.

Соотношения

Ранг и цвет его иконки

Ранг Цвет иконки ранга
с 20 по 17
с 16 по 13
с 12 по 9
с 8 по 5
с 4 по 1

Значение ранга и его капли

Ранг Кол-во капель
с 20 по 19 3
с 18 по 13 4
с 12 по 2 5
1 ранг накопительный

Капли ранга и очки (до вер. 1.9.4)

Очки Капли ранга
0 - 5 -1
6 - 8 0
9 - 13 +1
14 - 16 +2

Потеря капель

Ситуации, в которых можно потерять ранг или часть "промежуточных пунктов":

  • Недостаточное количество набранных очков
  • Конец сезона (автоматический сброс ранга)
  • Выход в главное меню в разгар матча (ALT+F4 или ESC)
  • Сброс интернет подключения провайдером (Аккаунт не в сети)
  • Выгрузка процесса игры из памяти (нехватка ОЗУ)

Особенности

  • Начальное значение ранга равно 20, конечное - 1. Чем меньше значение, тем выше ранг
  • Каждому игроку доступны два отдельных ранга - для всех выживших и для всех убийц
  • Изменение ранга для выживших не влияет на статус ранга для убийц и наоборот
  • Ранг для выживших и убийц автоматически сбрасывается в конце игрового сезона (13-е число каждого месяца). Таблица изменения рангов представлена ниже.
До сброса После сброса До сброса После сброса
1 ранг 10 ранг + 2 капли 11 ранг 15 ранг + 2 капли
2 ранг 10 ранг 12 ранг 15 ранг
3 ранг 11 ранг + 2 капли 13 ранг 16 ранг + 1 капля
4 ранг 11 ранг 14 ранг 16 ранг
5 ранг 12 ранг + 3 капли 15 ранг 17 ранг + 1 капля
6 ранг 12 ранг 16 ранг 18 ранг + 3 капли
7 ранг 13 ранг + 3 капли 17 ранг 18 ранг
8 ранг 13 ранг 18 ранг 19 ранг + 1 капля
9 ранг 14 + 2 капли 19 ранг 20 ранг + 2 капли
10 ранг 14 ранг 20 ранг 20 ранг

Примечания

  • В ранних версиях игры значение ранга отображалось в открытом лобби над каждым персонажем.

Список изменений

  • Версия 2.1.0:
    • Изменения в механизме сброса ранга по окончании сезона. До внедрения обновления механизм работал так: ранг сбрасывается до 20-го, однако достигнутый до сброса ранга прогресс будет компенсирован дополнительными каплями, их количество равно тому количеству рангов, которое вы смогли получить за сезон (20 - текущий ранг). Дополнительные капли прибавляются к 20-му рангу после сброса
  • Версия 1.9.4:
    • Реализовано обновление "Система Эмблем", влияющее на подсчет ранга, который теперь зависит от количества набранных очков в 4 эмблемах.
  • Версия 1.5.3:
    • Обновление "Victory Cube", влияющее на подсчет ранга убийцы, который зависит от количества жертвоприношений в игре (при отсутствии таковых убийца теряет "каплю" ранга). Более не действительно.
  • Версия 1.0.6:
    • В игру добавлена "Спасительная капля", при достижении которой в ходе подсчета очков не сбрасывался ранг/капля ранга. Раннее игрок всегда терял каплю ранг, если набрано менее 10000 очков крови.

Галерея



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры АураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан