ФЭНДОМ



"Возможно это стремление выжить заставляет меня быть более внимательным к звукам. В этой темной части мира в условиях ограниченной видимости слышно только сердцебиение. Не мое собственное, но убийц, которые приближаются ко мне. Остается надеяться, что они не слышат как учащается стук моего сердца, с каждым разом, как я отчетливее слышу их[1]."

- Из дневника Бенедикта

"И снова мои инстинкты меня не подвели! Чем громче стук сердца гремит в ушах, тем ближе Убийца. Если увижу 'красное свечение' - Убийца совсем близко!"

- Мистическая записка (режим обучения)

Сердцебиение (англ. "The Heartbeat") - элемент геймплея в игре Dead by Daylight, также известный как "радиус террора" - невидимое поле, окружающее убийц. Находясь внутри этого поля, вы будете слышать звук учащенного сердцебиения.
Dbd-journal-heartbeat

Изображение сердцебиения в дневнике Бенедикта

Выживший слышит данный звуковой эффект в момент приближения к нему убийцы. Уровень сердцебиения зависит от того, насколько близко к выжившему находится убийца - чем быстрее, тем убийца ближе. Как только выживший будет обнаружен убийцей сердцебиение сменится "захватывающей" музыкой из саундтрека игры.

Особенности

Существует несколько способов, с помощью которых убийца может обмануть выжившего и скрыть звук сердцебиения:

Примечания

  • Убийца не слышит звука сердцебиения при приближении к выжившему.
  • С помощью навыка "Сеющий страх" Убийца может расширить ауру сердцебиения.
  • При обычных условиях аура сердцебиения начинает работать, если Убийца находится в радиусе 32 метров от Выжившего
    • Однако для некоторых убийц данное значение было изменено:
Персонаж Радиус Террора (метров)
Тень 6 / 16 / 32 (Чистое Зло I / II / III)
Ведьма 24
Охотница 20
Кошмар 24
Свинья 28
Дух 24

Сноски

  1. Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан