Сердцебиение (англ. The Heartbeat) - элемент геймплея в игре Dead by Daylight, также известный как "радиус террора" - невидимое поле, окружающее убийц. Находясь внутри этого поля, вы будете слышать звук учащенного сердцебиения.
|
Выживший слышит данный звуковой эффект в момент приближения к нему убийцы. Уровень сердцебиения зависит от того, насколько близко к выжившему находится убийца - чем быстрее, тем убийца ближе. Как только выживший будет обнаружен убийцей сердцебиение сменится "захватывающей" музыкой из саундтрека игры.
Существует несколько способов, с помощью которых убийца может обмануть выжившего и скрыть звук сердцебиения:
Примечания
- Убийца не слышит звука сердцебиения при приближении к выжившему.
- С помощью перка "Сеющий страх" , убийца может расширить ауру сердцебиения.
- При обычных условиях аура сердцебиения начинает работать, если убийца находится в радиусе 28 метров от выжившего.
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества
Игровой процесс | |
---|---|
Активности | Альтруизм • Цели • Выживание • Храбрость • Хитрость • Жестокость • Охотник • Жертвоприношение
|
Характеристики | Ранг • Уровень • Престиж • Удача • Состояния выживших • Эффекты состояния • Индикаторы эффективности
|
Режимы игры | Ежедневные ритуалы • Публичные тестовые сборки • Кровавая охота • Проверка реакции
|
Механика игры | Красное свечение • Аура • Сердцебиение • Кровожадность • Одержимость • Безумие • Memento Mori • Мир снов • Обратный капкан |