ФЭНДОМ


Система сообщений (англ. "Report System") - дополнительный функционал игры, реализованный для предоставления обратной связи игроками о различных нарушениях в матче и не только.

Использование

Предусмотрены следующие варианты использования:

  • Каждый игрок может оценить любой ранговый матч, в котором он принимал участие, указав в соответствующей графе значение от 1 до 5 ед.
  • Чтобы сообщить об игроке, который занимался вредительством, либо поблагодарить тех, кто помогал, необходимо:
    • Перейти на вкладку со списком игроков текущего матча
    • В каждой строке напротив никнейма игрока будет появляться иконка с изображением громкоговорителя. После нажатия на нее появится окно системы сообщений
    • В данном окне следует выбрать одну из категорий "доноса", затем в соответствующее поле добавить обличающий комментарий
  • Система запущена для сбора данных и наблюдения за тем, как и для каких целей ее будут использовать. В определенных случаях, при наличии большого количества негативных отзывов о каком-либо игроке, будут предприняты меры для обеспечения порядка и безопасности в игре.

Категории сообщений

В системе сообщений предусмотрены следующие категории:

Dbd repSys like
Похвалить. Похвалите этого игрока! Примеры: помогал выполнять задания, специалист по спасениям, хорошо знает игру, против него интересно играть.
Dbd repSys chat
Оскорбления: коммуникация во вред. Пожалуйтесь на этого игрока, если он крайне агрессивно вел себя в игровом чате. Примеры: оскорбления, угрозы, травля, агрессивные высказывания.
Dbd repSys troll
Вредитель: троллинг / намеренная порча игры. Пожалуйтесь на этого игрока, если он специально использует игровую механику или способности, чтобы испортить игру другим. Примеры: удержание времени, блокирование прохода телом персонажа, сговор с убийцей.
Dbd repSys exploit
Эксплоиты. Пожалуйтесь на этого игрока, если он эксплуатирует баги игры, ошибки дизайна и читы для получения преимущества.
Dbd repSys fair
Неспортивное поведение. Пожаловаться на игрока за намеренный проигрыш, безучастие в игре и досрочное отключение от игры с целью избежать поражения. Примеры: Абсолютное бездействие (AFK), выход из игры в приступе ярости (ragequit), безучастность, препятствование нормальной игре.

Галерея