Устойчивость (англ. "Resilience") — общий навык для выживших в игре Dead by Daylight. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.
Описание
Вы мотивированы в сложных ситуациях. Дает {процентов} дополнительной скорости при починке, поломке, лечении, снятии с крюка, прыжках через препятствия, очистке или благословении тотемов, открытии ворот и сундуков, пока вы ранены.
I уровень | II уровень | III уровень |
3% | 6% | 9% |
Особенности
- Не является уникальным умением, доступно в паутине всем выжившим.
- Оказывает воздействие на скорость действий как вручную, так и с использованием различных предметов (аптечка, ящик с инструментами)
- Влияет на скорость взаимодействия с "порталами" и коробкой пилы (в игровом описании не указано)
- Эффект навыка не распространяется на очищение в купели преданности и скорость "подлатания" при эффекте "Глубокая рана"
- Активируется в тот момент, когда выживший получает обычную травму.
- Активируется в начале матча при совместном использовании с навыком "Без сожаления".
- Не требует перезарядки, работает на протяжении всего времени, пока выживший ранен.
- Не влияет на скорость высвобождения из рук убийцы или медвежьих капканов.
- Эффект навыка суммируется при совместном использовании с навыками похожего действия
Примечания
- Требует особой сноровки при использовании (чтобы не попадаться на глаза убийце и/или доброму тиммейту).
- Навыки убийц, снижающие эффективность данного умения:
См. также
Навыки выживших с похожим эффектом, повышающие скорость действий:
|