Оконный проём (англ. "Window Frames") — интерактивный объект в игре Dead by Daylight, который можно встретить в каждой локации. Представлены в виде проема в стенах разных сооружений или "подоконников", выпиленных в поваленных деревьях на болоте.
Выжившие могут использовать открытый оконный проём, чтобы попасть внутрь сооружения или покинуть его, спасаясь от убийцы. Убийца также может использовать оконный проём, но преодолевает его медленнее, что даёт небольшую фору выжившему. На некоторых локациях также встречаются перила, отмеченные желтыми лентами, через которые можно перепрыгнуть.
Особенности
- В отличие от убийцы, выжившие могут преодолевать оконный проем различными способами и с различной скоростью
- При стандартном управлении, используя комбинацию клавиш "Shift + Пробел", выжившие могут преодолеть оконное препятствие "на бегу" за 0.5. секунд. Данное действие сопровождается шумом и оповестит убийцу о местонахождении выжившего (либо отвлечет его внимание).
- Если выжившие используют прыжок на бегу, но при этом прыгают в окно под углом, то в итоге они преодолевают его со средней скоростью в 0.9 секунд. Анимация прыжка отличается. Этот способ также оповещает убийцу о местонахождении выжившего.
- При нажатии только клавиши "Пробел" без удерживания "Shift" выживший спокойно перелезет через окно за 1.5 секунд. Это действие не привлекает убийцу, хотя и вызывает небольшой шум.
- Использование навыка Быстрый и тихий позволит уменьшить шум от "быстрых прыжков" через проём и различные препятствия
- Сущность блокирует оконный проём на 30 секунд, если выживший перепрыгнул через него 3 раза за одну погоню.
- Проход закрыт только для выжившего, который злоупотреблял этим проёмом.
- Если выживший, для которого заблокировано окно, дождется его разблокировки и снова воспользуется им, то Сущность заблокирует окно сразу после первой попытки.
- Блокировка полностью сбрасывается, если выживший воздержится от прыжков в ранее заблокированное окно 30 секунд.
- Убийца может схватить выжившего, который медленно перелазит через оконный проём, если вовремя настигнет его.
- Убийца может ударить выжившего сквозь оконный проем, если он находится непосредственно рядом с ним.
Приглашение
В рамках события "Порочный маскарад" 2023 года для выживших была реализована возможность воздействовать на оконные проемы с помощью силы праздничного приглашения. Активация данной силы возможна только в ходе погони. Воздействуя на оконный проем, сила приглашения блокирует его для убийцы. Эффект схож с тем, который доступен при использовании некоторых навыков убийц, но оформлен в праздничном стиле.
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным объектом локации:
Чехарда | В публ. матчах 200 раз перепрыгните через доски или оконные проемы, когда за вами гонится убийца. |
Примечания
- В одном из патчей добавили возможность "входить" в оконный проем "под углом". Для этого требуется многократно нажимать "Пробел" при быстром сближении с окном
Список изменений
- Версия 3.2.0:
- Изменено расстояние, на котором игроки слышат звук блокировки окна – с 16 до 8 м.
- Версия 2.0.0:
- Изменено время, которое требуется на преодоление оконного проема убийцей - с 1.5 до 1.7 сек.
- Версия 1.7.0:
- Изменено время, которое требуется на преодоление оконного проема выжившим (с 0.8 до 1 сек.) и убийцей (с 2.667 до 1.5 сек.)
- Версия 1.1.2:
- Добавлена новая механика, блокирующая оконный проем на короткий промежуток времени для выжившего, который часто использовал его в короткий промежуток времени
Объекты локации | |
---|---|
Люк • Крюк • Подвал • Генератор • Выход • Оконный проем • Шкаф • Препятствие • Сундук с предметами • Тотем • Вороны • Коробка Пилы • Язвенник • Лунный сосуд • Купель преданности • Корона Сущности • Символ • Корона 5-й годовщины • Тыква • Надувной снеговик • Приглашение • Бумажный фонарик • Ящик с припасами • Осколок воспоминания |