ФЭНДОМ


IconHelp statusEffectList

Эффекты состояния (англ. "Status Effects") - позитивные или негативные эффекты, применяемые как к Выжившим, так и Убийцам. Они отображаются на экране в виде определенных иконок. Позитивные эффекты имеют желтый цвет, негативные - красный. Уровень эффекта можно определить по насечкам на иконке - одной, двум, или трем. Каждый из эффектов может быть вызван как навыком, так и улучшением силы персонажа.

Эффекты состояния Убийц

Список эффектов, которые можно встретить при игре за убийцу.

Кровожадность

Основная статья: Кровожадность
IconStatusEffects bloodLust Становится активной у Убийцы после того, как он какое-то время участвует в погоне. Кровожадность Убийцы Увеличивает скорость передвижения

Эффекты состояния Выживших

Список эффектов, которые можно встретить при игре за выжившего.

Кровотечение

Выживший страдает от страшной кровопотери, позволяя тем самым легче себя выследить.

IconStatusEffects bleeding Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Проклятие

Выживший страдает от скрытой порчи, связанной с одним из Проклятых тотемов, очищение которого снимает порчу.

IconStatusEffects cleansing Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Усталость

Выживший не может использовать способности, влияющие на скорость передвижения. Усталость проходит спустя определенное время.

IconStatusEffects exhausted Усталость остается неизменной во время бега
  • Некоторые навыки, влияющие на скорость передвижения, игнорируют данный эффект (например Адреналин)

Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:


Безумие

Основная статья: Безумие
IconStatusEffects madness Выживший страдает от различных психологических расстройств, например галлюцинаций. Безумие имеет 3 уровня:
  • При появлении I уровня безумия выжившие вскрикивают выдавая свою позицию.
  • На II уровне безумия выжившие начинают видеть галлюцинации призрачного Доктора .
  • На III уровне безумия выжившие часто кричат выдавая свою позицию и не могут взаимодействовать с некоторыми объектами пока не придут в себя, с помощью нового действия. Продолжают видеть галлюцинации.

Уязвимость

Выживший в опасности: его можно смертельно ранить одним ударом.

IconStatusEffects exposed Навык не превосходит эффект "Стойкость"

Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:


Стойкость

Выживший закален испытаниями и может перенести удар.

IconStatusEffects vulnerability Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Слепота

У выжившего изменена способность "Чтения Ауры".

IconStatusEffects vision Эффект ослабления зрения влияет на "Чтение Ауры" выжившего, который:
  • Повешен на крюке
  • Находится в предсмертном состоянии
  • Использует навыки и улучшения для усления чтения ауры

Навыки и улучшения, накладывающие эффект усиления "Чтения Ауры":

Навыки и улучшения, накладывающие эффект ослабления "Чтения Ауры":


Травма

Выживший получил тяжелые повреждения и ему требуется больше времени на лечение.

IconStatusEffects mangled Снижает скорость лечения выжившего на 20%
  • Длительность лечения под этим эффектом составляет 20 секунд

Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:


Спешка

У персонажа увеличена скорость передвижения.

IconStatusEffects speed Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Замедление

Скорость передвижения персонажа снижена.

IconStatusEffects hindered Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Ослабление

Выживший, подверженный данному эффекту не может быть вылечен самостоятельно или с помощью союзников.

IconStatusEffects broken Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Примечания

  • В версии 2.1.0 эффект "Усталость" более не снижается во время бега



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан